《反恐精英》的开发者之一、CS之父Gooseman李明在个人社交媒体账号上发布动态,就Spirit俱乐部宣布下放功勋老将 magixx,阵容变动 一事发表看法:
“我曾在HLTV年度颁奖典礼上见过magixx。他是一个如此nice又谦逊的年轻人。我会怀念他在Spirit效力的时光的。”——Gooseman
magixx
李明(Minh Le),绰号"Gooseman",是经典FPS游戏《反恐精英》(Counter-Strike)的两位创始人之一,被广泛尊称为"CS之父"。这位越南裔加拿大开发者1977年6月27日出生,毕业于西蒙弗雷泽大学计算机科学专业。
展开剩余59%CS之父:李明
他的游戏开发生涯始于1996年,当时还是大学生的李明为《雷神之锤》制作了名为《海豹突击队》的MOD,将科幻武器替换为真实枪械,这成为后来CS的灵感雏形。1999年,他与杰斯·克利夫(Jess Cliffe)合作开发了《半条命》的MOD《反恐精英》,最初版本仅包含4张地图和7种武器,却意外引爆全球热潮。
作为项目核心,李明主要负责武器模型设计、程序开发及团队管理,其设计的AK-47、AWP等枪械手感成为FPS游戏的黄金标准。2000年游戏被Valve收购后,他随团队开发了CS正式版1.0,并参与创建了革命性的"经济系统"和"爆破模式"等玩法框架。
生存沙盒游戏《腐蚀》(Rust)
2006年离开Valve后,李明先后开发了战术射击游戏《战术干预》和生存沙盒游戏《腐蚀》(Rust),后者至今仍保持Steam热门前十。尽管已淡出CS开发现场,他仍持续关注电竞动态,近期还受邀参加2025年奥斯汀Major赛事。
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